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Bushou


4.6 ( 4336 ratings )
游戏
开发 Hisato Ono
自由

很显然六角形游戏通过拖动六边形中的空的空间的中心。
引线和六角形的中心是一个六边形六边形同一兵家相同的颜色,是在与侧接触或嵴。
得分为六边形的数目被连接往往会更高。
消失六角将从周围环境进行补偿。
当60秒的得分以清除每个阶段的基准点就可以继续进行下一个阶段。
它再次成为从第1阶段如果不能清除的参考点。
挑战下面的事吧。
・在1舞台得多少高得分吗?
・以各舞台的共计得多少高得分吗?
・到几舞台推进吗?